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VIRTUELLE VERWENDUNG IN DER BIOLOGIE
Dieses Buch stellt den Erstellungs-, Entwicklungs- und Testprozess und die Ergebnisse eines Virtual-Reality (VR)-Umgebungssimulators für die Plasmamembran vor. Es wurde als didaktische Ressource entwickelt, um die Lehr-Lern-Beziehungen der Zellular- und Molekularbiologie in der Hochschulbildung zu unterstützen. Die Software wurde von einem interdisziplinären Team entwickelt und im Zuge der Erstellung des Produkts wurde eine bibliographische Recherche als theoretische Grundlage durchgeführt, gefolgt ...

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